東方シリーズ戦績

まずはノーマルでのノーコンティニュークリアを目指してシリーズ各作品を攻略しました。エクストラステージはどれも触った程度でまだ攻略していません。
慣れると永夜抄をイージーでだらだらプレイするのが楽しいです(^^;)

近況

4月からレヴォゲスト、レヴォ新刊、好色少年、ぷにけ新刊と続いた原稿ラッシュがようやく終わってほっとしています。
今年になってから東方シリーズを一通りプレイしています、面白いです。(例大祭にも興味ありましたが、事前に混むことがわかっていたのとショタケットが同日だったのとでパスしました。)
周りにやってる人がほとんどいないのが寂しいですが…。とりあえずホルモンにすすめてみた!

 (´恋`)y-~~:ではこの「恋の御札」って奴を使ってみようかね
 M:ヒッ(;´Д`)初プレイでレザマリかい(レザマリ:魔理沙B装備。玄人向け機体)

出向解除

ようやく遠方への出向が終わって戻ってきました。これでようやく通常通りに絵の仕事もこなすことができます…(ρ_;)うっうっ
通勤もつらかったですがそれ以上に、障害対応かつ機能拡張要員として大幅に遅れた予定をリカバーするために呼ばれたという立場上、常に追い立てられ「お客様より先に帰らないように」とかマネージャーに言われてしまう空気から開放されたことが何よりありがたいです(T-T)
とりあえずしばらくは社内での作業なのですが…いつまた外にいくか…。願わくば次回は今回以上に遠方になりませんように…(T人T)

りなざうでひぐらし・一部再生されない音声ファイルに関して

データコンバートで失敗しているのか、SDLの導入で失敗しているのか、SDLの不具合なのかONScripterの不具合なのか…。今まで特定できなかったのですが、nyanonon氏(りなざうテクノウの管理人さんでした。びっくり)によると、WindowsONScripterでも同じ現象が再現されるようです。
最初気づいたときは文章の途中に挿入された音が再生されなかったので、音声ファイルを多重再生できないSDLの制限なのかな?と思ったのですが、そもそもそういった制限を回避するためにひぐらしでは音声データ形式がmp3とwavに分けられたうえでスクリプトが作成されているわけで…。
というわけで、ONScripterでサポートされてないNScripterの実装が使われているんじゃないか、という予想に私も同意です。

この不具合に気づいてから、日常パートはともかく核心に迫るシーンで効果音が再生されないのは困る、と判断して、途中からオリジナル版でプレイしていました。(もしこの不具合がなかったとしても、zaurusでは画面の揺れや反転等の効果が非常に重く、読み進めるのに著しくペースを乱されるため、やはりそうしていたと思います)